与下图相关: Tank是FBX型号,用" Generate Colliders"检查。我想让坦克走在它前面的斜坡上,这只是Unity ediftor的一个调整大小的立方体。我尝试了不同的方法:我在坦克上添加了一个刚体(收到一条消息错误),我在立方体中添加了刚体。什么都行不通。
这是我的Tank Setting Capture
你能帮帮我吗?
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您可以尝试的一个选项是在坦克和环境中实施NavMesh和NavMeshAgent。 NavMeshAgent允许您选择代理可以忽略的大对象以及它可以跨越的陡坡等。
基本的NavMesh实现可以在统一文档中找到:Unity Building navmesh
请记住从导航菜单中将所有环境设置为导航静态,以便代理能够意识到它可以越过它们等。
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也许有点傻,但你有一个网格对撞机添加到坦克对象?