我有一个左右SCNView
的场景,当在Google Cardboard中显示时,会给出一个很好的立体视图。我想在我的两个视图中添加桶形失真来校正Cardboard中的不同镜头。
有没有人对如何使用SCNView / Metal / SceneKit做一些好的建议?我不想放弃OpenGL并弄乱渲染器。
我的想法是对SCNView
应用转换可能效果很好。
先谢谢,
学家
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MDLCamera
类具有barrelDistortion
属性。我不知道这对你是否有用;你可能需要反向桶形失真? MDLCamera
已与SCNCamera
桥接,但您必须import SceneKit.ModelIO
(如OBJ import answer中所述。
一旦它正在工作,听起来就像一篇很酷的博客文章!