标签: objective-c box2d vertex
如何在Box2d中获取顶点的位置?
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我只是在这里猜测,但我认为你可以做一些事情,从身体获取夹具列表,然后获取形状,从形状采取顶点(b2Vec2)。然后打电话给身体:
b2Vec2 GetWorldPoint (const b2Vec2 &localPoint) const
我希望它会考虑当前应用于身体的转变。
希望它有所帮助!