如何找到图像的顶点(山)

时间:2014-04-08 06:04:51

标签: android box2d andengine

是andengine的新手。我正在开发一个包含山的游戏,所以我想找到那个连续重复的那座山的顶点。我想找到精灵与山的碰撞。我试过但是把山作为一个矩形,所以精灵与山的长方形碰撞而不是精确的山。

TextureRegion mountainRegion=BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset(
                gameObjectsAtlas, activity.getAssets(), "mountain.png");

我的山喜欢 enter image description here

1 个答案:

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您可以将此作为外部工具,您可以阅读的工具很少:

Vertex Helper和Physics Editor。

我推荐物理编辑 在这个工具中你加载你的图像,它将形状导出为XML,而不是你可以在andengine中加载它,它将碰撞正确的原因

您可以阅读更多内容并在此处下载:

http://www.codeandweb.com/physicseditor/features