统一编辑器在构建后没有响应

时间:2015-12-18 09:53:23

标签: unity3d unity3d-editor

我有一个非常古老的项目,包含大量代码。所以每次apk构建完成后编辑器开始没有响应,我需要重启他。 因为里面有很多插件和旧代码,我不知道从哪里开始找到导致麻烦的坏代码。

1 个答案:

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首先,您可以选择一个场景并在该场景中创建所有顶级对象的预制件。然后在项目窗口中右键单击预制件并选择“选择依赖关系”,然后Unity将选择项目资产中的所有其他对象,同时仍然再次选中所有这些对象,右键单击其中任何一个并选择“导出包... “这可能需要一段时间,Unity可能看起来卡住但等待它生成所有这些对象的列表并显示一个新的导出窗口。显示导出窗口后,您可以选择将结果保存为unitypackage文件。创建一个新的Unity项目并导入该unitypackage并测试场景并进行新的构建。通过这种方式,您应该能够将大型项目拆分成碎片,直到找到导致问题的位置。