我正在开发一款游戏。我有30个级别。我产生了一个级别并在每个级别结束时销毁旧级别。 0级到20级工作完美,但之后它会在下一级加载时崩溃。所有级别都在1个游戏对象阵列中。
如果我将第21级放在数组的第一位,它仍然会发生,我重建了级别,检查了我的代码,但我无法找到问题。
错误是访问冲突(0xc0000005)。
链接到我的错误日志: Error logs download
我还尝试了很多其他的东西,重新导入项目,检查所有项目设置和着色器设置,构建旧版本的Unity,在其他计算机上构建。
有人请帮助我,因为我不知道该怎么办。