图片更容易解释。我有这些绿点:
我希望沿着这条红线得到几点:
这是一个顶视图,但我为每个点都有完整的XYZ坐标。我还有哪个顶点连接到哪个顶点。
看起来你几乎可以看到每条绿色边缘的中点并在它们之间画一条线,但你可以看到它在接近结束时是如何真正起作用的。
我是否可以使用算法通过这些3D点找到最佳拟合线?
如果有所作为,我会使用Three.js。
答案 0 :(得分:1)
此任务等同于噪音抑制。 最简单的算法(不会过滤数组的结尾):
double array[];
int count, depth;
// 1 < depth < count
for (int i = 0; i < count - depth; i++)
{
double sum = 0;
for (int j = 0; j < depth; j++)
{
sum += array[i + j];
}
array[i] = sum / depth;
}
你可以找到更多信息googling中位数滤波器和噪声抑制