我使用upside
将球型GameObject从Down
传递到gameObject.tranform.translate
。我希望在Middle
或任何random position
的任何地方多次向gameObject添加强制,直到gameObject到达目标。
有人可以指导我吗?
答案 0 :(得分:0)
不太确定你想要什么,但我认为RigidBody.AddForce正是你要找的。您对?x=-DxRtr1ApWy1S-JoAgFwCid5mDvsjhWOhXpq0nZdO*WsUggdTvpUtQ
的刚体施加了力,给出了GameObject
所需的方向。
例如:
GameObject
这将推送gameobject.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.forward);
此脚本附加到转发。您可以向任何方向施加力量,例如GameObject
,Vector3.up
等。