我有一个ARKit应用程序,我有一个汽车模型。我想对汽车朝向的汽车施力。
func accelerate() {
// force should be applied in the direction.
let force = SCNVector3(0,0,-1)
self.physicsBody?.applyForce(force, asImpulse: true)
}
func turnRight() {
self.physicsBody?.applyTorque(SCNVector4(0,1.0,0,-0.1), asImpulse: true)
}
func turnLeft() {
self.physicsBody?.applyTorque(SCNVector4(0,1.0,0,0.1), asImpulse: true)
}
加速功能是我需要实现的功能,所以我可以按正确的方向施加力。
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使用此代码继续前进:
node.physicsBody?.velocity += force