禁用拖动Phaser Box2D

时间:2015-09-28 18:41:50

标签: box2d drag phaser-framework

如何禁用拖动Phaser Box2D?

我有:

this.game.input.onDown.add(this.mouseDragStart, this);
this.game.input.addMoveCallback(this.mouseDragMove, this);
this.game.input.onUp.add(this.mouseDragEnd, this);

但是,我需要为元素禁用它。

1 个答案:

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也许其中一个可以解决问题。如果您打算稍后再切换输入,这只是好事。否则,首先尝试不启用拖动/输入。

sprite.input.enabled = false;

sprite.input.draggable = false;