Phaser - box2d - 我们能保持速度,甚至速度在变化吗?

时间:2017-11-24 11:13:27

标签: box2d phaser-framework

我正在使用速度

移动播放器

例如:this.player.body.velocity.x =(动态值),

当速度越大时,它将移动到更长的距离,同一时间速度将更多,当速度越小它将移动到更小的距离,这里我们可以保持相同的速度,无论是移动到短距离还是长距离距离?

注意:我为播放器启用了box2d

this.game.physics.box2d.enable(this.player);

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