标签: box2d phaser-framework
我正在使用速度
例如:this.player.body.velocity.x =(动态值),
当速度越大时,它将移动到更长的距离,同一时间速度将更多,当速度越小它将移动到更小的距离,这里我们可以保持相同的速度,无论是移动到短距离还是长距离距离?
注意:我为播放器启用了box2d
this.game.physics.box2d.enable(this.player);