如何禁用身体在相位器中反弹?

时间:2015-05-04 14:29:35

标签: phaser-framework

我有一个球员和一个硬币。当硬币与播放器发生碰撞时,硬币会向玩家移动400 per pixel。如何让玩家保持静止,就好像什么都没发生一样?我尝试将不动产设置为播放器,但没有结果。

1 个答案:

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听起来像是game.physics.arcade.overlap而不是collidecollide会尝试将你的精灵分开; overlap会让你知道他们感动了。如果你在重叠回调中没有做任何事情,那么精灵就会直接通过对方。

我使用overlap比使用collide要多得多。