我有一个球员和一个硬币。当硬币与播放器发生碰撞时,硬币会向玩家移动400 per pixel
。如何让玩家保持静止,就好像什么都没发生一样?我尝试将不动产设置为播放器,但没有结果。
答案 0 :(得分:3)
听起来像是game.physics.arcade.overlap
而不是collide
。 collide
会尝试将你的精灵分开; overlap
会让你知道他们感动了。如果你在重叠回调中没有做任何事情,那么精灵就会直接通过对方。
我使用overlap
比使用collide
要多得多。