标签: android ios cocos2d-x game-engine
我正在开发一个游戏项目,我在游戏场景中使用2D和3D对象,但我无法使用3D坐标映射2D坐标,
如何将3D spaceNode转换为2D spaceNode。此外,我们如何获得3D对象的宽度和高度,因此我可以相应地管理2D精灵。
感谢。