新手到2D / 3D游戏 - 需要澄清游戏引擎Cocos2d-x和Marmalade

时间:2015-09-19 17:57:00

标签: lua cocos2d-x cocos2d-x-3.0 marmalade cocos2d-x-2.x

经过多次网上研究后,我在cocos2d-x 3和marmalade上进行了游戏开发学习,可能是未来的发布:)

温我正准备修理一个特定的引擎,我在stackoverflow中就两个引擎一起提出了一些问题。

例: How to compile Cocos2d-X with Marmalade?

Cocos2d-x and Marmalade - Troubles with CCCallFuncO

Marmalade: better using Cocos2d-x v.2 or Cocos2d-x v.1?

我的疑问是,为什么这两者一起用于游戏/应用程序开发。

我是c ++ / Lua的新手..但非常有兴趣学习。

我还没有为我的学习修好我的最后一个引擎..要么是cocos2d-x(对于新手来说很难,但是我准备做好工作)或者果酱(付费,并且已经用于切割绳子) )

问:1。任何人都可以帮助我理解开发人员为何同时使用这两种引擎。有什么好处..?

问:2。我们能否使用这两款引擎创建优秀的应用程序,becoz大多数在线网站都指向游戏及其在游戏等方面的优势......?

问:3。即使在阅读了很多关于cocos2d-x和橘子酱的比较之后,我仍然感到困惑,因为我担心学习曲线。任何人都可以建议我选择作为c ++ / lua的新手选择什么?

注意:即使我想尝试使用Unity2D / 3D,我也不能支付1500美元+ 1500美元(ios)+ 1500美元(机器人)..现在没有那么多现金投资。 :)

需要您的宝贵帮助。

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