C#XNA聊天室系统

时间:2015-09-06 08:07:26

标签: c# xna draw

我一直在搜索如何在XNA中制作聊天室,但我无法找到方法。 我希望我的游戏中的聊天框一次显示10条消息。 (这些消息可以像List或者其他东西一样存储)但我不知道该怎么做。我知道如何存储它,但我真的不知道如何将它放在一个盒子里(可能在图像前面,但字符串的宽度可以更大)。那么最好的方法是什么以及如何做到这一点?感谢您阅读整个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

聊天框包含非常简单的工具:

包含所有消息的列表

 List<string> messages = new List<string>();

限制聊天可以显示多少条消息

const int MAX_MESSAGES = 7;

以及处理所有输入的playerInput类。

请随时查看xna的基本聊天系统:https://github.com/Mocrosoft/Xna-ChatSystem

如果您有任何问题,请随时与我联系。