C#中的网格简化库

时间:2015-08-21 14:30:15

标签: c# rendering mesh simplification

this other question类似,我想知道哪些C#mesh-simplification libraries可用。

我的(我相信常见的)问题是减少渲染.stl meshes的计算工作量。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

哼哼......有一个人创建了自己的几何图书馆,显然它已经完成了。这个图书馆的目标似乎正是您所寻找的目标:

  • 实现基本几何图元和多边形网格处理。
  • 基于强大的数值基础。
  • 定位.NET平台(和Mono)。
  • 根据允许商业用途的许可开源许可证发布。

找到他的git repo here