我试图使用perspectiveTransform,但我一直在收到错误。我试图遵循这个帖子http://answers.opencv.org/question/18252/opencv-assertion-failed-for-perspective-transform/
的解决方案_players [i] .getCoordinates()的类型为Point
_homography_matrix是一个3 x 3 Mat
Mat temp_Mat = Mat::zeros(2, 1, CV_32FC2);
for (int i = 0; i < _players.size(); i++)
{
cout << Mat(_players[i].get_Coordinates()) << endl;
perspectiveTransform(Mat(_players[i].get_Coordinates()), temp_Mat, _homography_matrix);
}
另外,如何将temp_Mat转换为Point类型?
OpenCV错误:cv :: perspectiveTransform中的断言失败(scn + 1 == m.cols)
答案 0 :(得分:1)
基本上你只需要纠正
Mat(_players[i].get_Coordinates()) ...
到
Mat2f(_players[i].get_Coordinates()) ...
在第一种情况下,您要创建一个2x1,1通道浮点矩阵,在第二种情况下(正确),您将创建一个1x1,2通道浮点矩阵。
您也不需要初始化temp_Mat
。
您还可以使用模板Mat_
来更好地控制Mat
的类型。例如。创建Mat
类型CV_32FC2
相当于创建Mat2f
。
此示例代码还将向您展示如何在Mat
和Point
之间来回转换:
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
// Some random points
vector<Point2f> pts = {Point2f(1,2), Point2f(5,10)};
// Some random transform matrix
Mat1f m(3,3, float(0.1));
for (int i = 0; i < pts.size(); ++i)
{
cout << "Point: " << pts[i] << endl;
Mat2f dst;
perspectiveTransform(Mat2f(pts[i]), dst, m);
cout << "Dst mat: " << dst << endl;
Point2f p(dst(0));
cout << "Dst point: " << p << endl;
}
return 0;
}