我有两个图像,我想要扭曲一个图像以与第二个图像对齐。这就是我的工作。
我在原始图像中也有一个对象边界框,我想在投影后重绘边界框。要重绘边界框,这就是我的工作。
我的问题是,投影后,我的新边界框不包含该对象。矩形角的投影与使用warpPerspective()完成的图像投影不一致。
任何帮助?
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您是否规范了矩形的矢量坐标?
如果我没记错的话,透视变换(在求解过程中,出于数值稳定性的原因)对坐标进行归一化,使输入点的质心为(0,0),均方距离为1.
您应该对矩形坐标执行相同的变换。