Three.js Physijs中的软体接触点

时间:2015-08-03 02:23:50

标签: javascript three.js physijs

我在一个物理场景中有一个柔软的身体和一个僵硬的身体。不幸的是文档很小,而且我知道ammo.js / physijs所基于的子弹物理具有这种能力。

当我移动刚体时,我如何确定软体上的接触点?

这样我就可以通过对接触点施加速度来使该区域的柔体变形。

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