标签: three.js shadows
有没有办法在Threejs中使用PointLight获得柔和阴影?
如下图所示:
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是。要在场景中使用柔和阴影,您必须像这样设置渲染器:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.shadowMap.enabled = true; renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; // the default is THREE.PCFShadowMap
来源:documentation