标签: java 3d rotation libgdx bullet
我在旋转由多个盒子构成的3D对象时遇到问题。 这是一个框的代码片段:
mb.part("scianka", GL20.GL_TRIANGLES, Usage.Position | Usage.Normal,new Material(ColorAttribute.createDiffuse(Color.RED))).box(2f,2f,2f);
每个盒子围绕它的中心旋转,但我需要所有的盒子“一起”旋转......这张照片可以解释得更好..
我只有一个想法可以改变普通的起源盒子