当我开始模拟时,我希望能像在真实游戏中那样在我的场景中行走,但玩家正在飞行。他没有穿过墙壁,但他正在飞行而不是走路。我该如何解决?
答案 0 :(得分:1)
当您使用" Simulate In Editor" (通过按Alt + S或用旁边的齿轮按下播放符号)引擎会生成一个默认的Pawn和PlayerController,它以您描述的方式移动(即与碰撞一起飞行)。
如果你想使用普通的玩家控制器和棋子(即玩家将如何在关卡中移动),你只需要使用"在编辑器中播放" (通过按下没有齿轮的播放符号)。
You can read about different ways of testing your game in the editor here.