cocos2d-x物理节点沿其他

时间:2015-06-14 03:26:43

标签: cocos2d-x physics chipmunk

我正在使用内置物理引擎的cocos2d-x开发游戏。在这个游戏中,用户尝试将对象作为堆栈并保持平衡。

但是,当我尝试将一个物体放在另一个物体上时,我遇到了一个问题,它使两个物体相互滑动

我尝试设定摩擦值,但没有任何变化。我注意到当我将动态对象放在非动态对象上时它很好但是当我将动态对象放在其他动态对象上时,问题(滑动)将会发生。

由于我的英语不好,我也创建了一个演示我问题的gif。 http://makeagif.com/i/0lSVdW

抱歉,我没有足够的声誉来发布图片。 我将不胜感激任何帮助!

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