我正在尝试修改GameState Management Sample from Microsoft
here以使用textures
代替text
的菜单,但我似乎无法找到方法做到这一点。简单地将Texture2D
传递给MenuEntry
课程对我不起作用:/
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您可以添加矩形然后纹理这些矩形,或者使用文本创建纹理,或者只是将文本放在矩形上,但将边界更改为矩形而不是文本。
我没有玩那么多,但它不应该太糟糕。
在Youtube上有一个游戏场景管理器,我发现看起来相当不错,可能值得一看也有免费下载。
希望这有帮助!