如何在XNA中创建带有图像的菜单?

时间:2015-05-30 12:13:42

标签: c# xna monogame

我正在尝试修改GameState Management Sample from Microsoft here以使用textures代替text的菜单,但我似乎无法找到方法做到这一点。简单地将Texture2D传递给MenuEntry课程对我不起作用:/

1 个答案:

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您可以添加矩形然后纹理这些矩形,或者使用文本创建纹理,或者只是将文本放在矩形上,但将边界更改为矩形而不是文本。

我没有玩那么多,但它不应该太糟糕。

在Youtube上有一个游戏场景管理器,我发现看起来相当不错,可能值得一看也有免费下载。

希望这有帮助!

https://www.youtube.com/watch?v=VTxdOWC_Ytc