标签: c# xna
我是一个新手学习通过抨击XNA游戏来编码。我在我的标题画面上画了一些30帧的动画,看起来非常精彩,但现在我的游戏需要大约一分钟来加载内容 - 几百个1500x1000 png图像需要一段时间才结束。
那里的人如何解决这个问题?我期待听到我正在做的事情是天真地滑稽,我希望能够更好地了解该怎么做。使用视频?从文件流式传输视频而不加载到内存中?从文件加载每个帧然后在动画播放时处理它?第一个播放时,在单独的线程中加载动画?
感谢您的任何想法!
MattThePie