如何使用自动生成的mipmap创建纹理?

时间:2012-02-04 23:27:42

标签: xna xna-4.0

我认为opengl可以自动生成mipmap纹理,XNA是否支持这个?

1 个答案:

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是。在“内容”项目中选择图像文件。在“属性”中,展开“内容处理器”,并将“生成Mipmap”设置为“True”。