如何从矩阵中获得转弯度? 例如: 有一个矩阵[1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1]。 它在x轴上旋转90度。 如何从矩阵接收这些最90度? javascript代码:
var a=[1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1];
function rotateX(m, angle)
{
var c = Math.cos(angle);
var s = Math.sin(angle);
var mv1 = m[1], mv5 = m[5], mv9 = m[9];
m[1] = m[1] * c - m[2] * s;
m[5] = m[5] * c - m[6] * s;
m[9] = m[9] * c - m[10] * s;
m[2] = m[2] * c + mv1 * s;
m[6] = m[6] * c + mv5 * s;
m[10] = m[10] * c + mv9 * s;
}
rotateX(a,90);
console.log(a);
答案 0 :(得分:0)
如果m[1]
和m[2]
模拟一个点,那么你就是大致正确的。
您遇到的唯一问题是您假设Math.cos
和Math.sin
接受度中的角度。它们没有:您需要以弧度提供单位。
要将角度从度数转换为弧度,请乘以Pi然后除以180.将该值提供给三角函数。