我的DFS算法在解决方案中缺少节点时出现问题(检查图像)。每次我的算法遇到一个死胡同时都会发生这种情况:节点从堆栈中跳出来,直到找到可用的移动为止,并且永远不会再次重新绑定。有没有一种简单的方法来修复它而无需重新实现整个算法?
final int start = maze.getStart();
final int stop = maze.getStop();
final int columns = maze.getColumns();
final int[] moves = { 0, 1, 2, 3 }; //North, E, S, W
int position = start;
Maze.Cells cells = maze.getCells();
cells.setVisited(position);
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
visitCells:
while(position != stop){
boolean[] availableMoves = cells.getAvailableMoves(position); //only visit yet unvisited cells
for(int move : moves){
if(availableMoves[move] && maze.isMovePossible(position, move)){
position = doMove(position, move)
cells.setVisited(position);
stack.push(position);
continue visitCells;
}
}
position = stack.pop();
}
return stack;
我希望代码是可以解释的。绘图算法是正确的,所以我不在这里发布。不要犹豫,在评论中要求提供更多信息。
答案 0 :(得分:2)
我认为问题在于当你从A移动到B时,你将新的位置B推到堆栈上。这意味着当你回溯时,你永远不会回到A。
尝试重新排序:
position = doMove(position, move)
cells.setVisited(position);
stack.push(position);
到
stack.push(position);
position = doMove(position, move)
cells.setVisited(position);