cv2.CalibrateCamera中retval返回值的含义

时间:2015-04-14 13:19:36

标签: python opencv camera-calibration

正如标题所说,我的问题是关于OpenCv的calibrateCamera函数给出的返回值。

http://docs.opencv.org/modules/calib3d/doc/camera_calibration_and_3d_reconstruction.html

我在python中有一个函数实现,使用Black& White网格查找相机的内部参数和扭曲系数。

问题更多的是关于函数返回的retval。如果我理解正确,那就是"平均重投影误差。该数字可以很好地估计找到的参数的精度。这应该尽可能接近零。"正如

中提到的那样

http://docs.opencv.org/doc/tutorials/calib3d/camera_calibration/camera_calibration.html

一个值接近于零的确切意味着什么意思?

例如,当我为我的Logitech网络摄像头执行此操作时:

RMS:0.702660793513

相机矩阵:

[[ 616.30868126    0.          339.02126978]
 [   0.          605.08224927  241.64607568]
 [   0.            0.            1.        ]]

失真系数:

[ 0.19805527 -0.62915986  0.00924648  0.02618232  1.02491764]

在这种情况下,误差如何量化内在参数估计的质量?

修改

所以我去寻找答案并深入挖掘并检查此函数的cpp实现。

这是计算此错误值的函数:

static double computeReprojectionErrors(
        const vector<vector<Point3f> >& objectPoints,
        const vector<vector<Point2f> >& imagePoints,
        const vector<Mat>& rvecs, const vector<Mat>& tvecs,
        const Mat& cameraMatrix, const Mat& distCoeffs,
        vector<float>& perViewErrors )
{
    vector<Point2f> imagePoints2;
    int i, totalPoints = 0;
    double totalErr = 0, err;
    perViewErrors.resize(objectPoints.size());

    for( i = 0; i < (int)objectPoints.size(); i++ )
    {
        projectPoints(Mat(objectPoints[i]), rvecs[i], tvecs[i],
                      cameraMatrix, distCoeffs, imagePoints2);
        err = norm(Mat(imagePoints[i]), Mat(imagePoints2), NORM_L2);
        int n = (int)objectPoints[i].size();
        perViewErrors[i] = (float)std::sqrt(err*err/n);
        totalErr += err*err;
        totalPoints += n;
    }

    return std::sqrt(totalErr/totalPoints);
}

这个错误是根据cv2.CalibrateCamera找到的tvecs和rvecs计算的,它重新投影用于查找那些平移和旋转向量的点,并计算重投影点与这些点的实际坐标之间的欧几里德距离。

我不认为这个错误在[0,1]中有界,而是取决于用于校准的坐标范围。因此,它取决于用于校准的图像的分辨率。

有人可以确认/反驳这个吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

calibrateCamera返回均方根(RMS)重投影误差,通常在校准良好时应在0.1到1.0像素之间。
通过使用最终校准参数集objectPointscameraMatrixdistCoeffs和{{1}将3D棋盘点(rvecs)投影到图像平面中来完成计算。 }}并比较角落的已知位置(tvecs)。

RMS误差为1.0意味着,平均而言,这些投影点中的每一个都远离其实际位置1.0 px。该误差不在[0,1]中,它可以被视为距离。