我可以在XCode GPU Frame Capture中找到OpenGL命令的执行时间吗?

时间:2015-04-13 13:34:47

标签: ios performance opengl-es xcode6 gpu

需要花费很长时间来渲染并导致设备变慢。

我正在使用XCode 6.2,而且我在iOS上的游戏中捕获了一个GPU帧。

我可以看到所有的OpenGL ES命令,但我发现很难看出哪一个是一直占用的。任何人都可以帮助我或给我任何提示吗?

谢谢, - 富有

1 个答案:

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尝试过Xocdes->仪器?如果不按照步骤

1)在菜单栏中选择“Xcode-> Instruments”

2)选择“定时器配置文件”

3)然后在“目标”部分选择您的应用

4)点击“录制”按钮(红色),然后开始运行 运行时会显示具有执行时间的任务列表

5)在列表中找出您的解决方案。

我稍后会用图片发布我不能。