我正在尝试构建一个Metal计算应用程序。我写了我的第一个内核,现在我想看看它是计算着色器的输出。但是,XCode中禁用了“ GPU帧捕获”选项。 我正在使用XCode 9.2。我已经在运行的方案中启用了GPU Frame Capture。 关于为什么会发生这种情况的任何提示?
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显然,您无法在XCode 9.2上调试计算着色器。我移至Xcode 10.2,并且能够使用GPU Frame Capture调试Compute Kernels。
PS我不确定这是否是记录在案的限制,但这就是我的经验。