捕获先前的GPU帧

时间:2019-11-22 16:35:34

标签: ios debugging gpu metal gpu-programming

在我的XCode项目中,我有一个复杂的算法,该算法通过GPUMetal上实现。它的执行由几个内核函数组成,因此可以说这是一个复杂的管道。

似乎我的算法在某处出错,最终导致数据错误。而且我很想知道什么时候出问题了。

XCode具有用于GPU帧捕获的GREAT工具。但是据我所知,我只能捕获下一个GPU帧,而不能捕获前一个。所以我的问题是-是否有一种方法可以调查因GPU frame capture工具而失败的GPU管道?如果没有,我在这里有什么选择?

0 个答案:

没有答案