Xcode可以在XPC服务中捕获GPU框架吗?

时间:2019-02-08 21:15:33

标签: xcode macos debugging gpu metal

我有一个XPC服务,该服务正在使用Metal在纹理之间执行一些基本的blit操作。我想使用Xcode的GPU Frame Capture支持进行调试,但是找不到找到针对我的XPC服务进行捕获的方法。我似乎只能针对主机应用程序。

如果我在Xcode之外启动我的应用程序和XPC服务,然后使用Xcode的调试器附加到该服务,则不存在用于启动GPU帧捕获的按钮。

无论如何,在XPC服务中是否可以调试Metal纹理?即使使用Xcode的内置QuickLook对XPC服务中的纹理的支持,也只会为我提供带有地址信息的基本弹出窗口。

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