如何在xcode 4.3.1中启用opengl es帧捕获

时间:2012-06-29 03:12:36

标签: xcode opengl-es

无法找到用于启用opengl es帧捕获的UI。

我知道在xcode 4.2文档中,界面在Edit Scheme中作为链接如下。但是在这个地方没有找到4.3。

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/WhatsNewXcode/Articles/xcode_4_2.html#//apple_ref/doc/uid/00200-SW1

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不再有复选框来启用此功能。

您需要在Project Navigator中安装OpenGLES.framework才能显示相机图标。 (我有几个应用程序通过链接器设置包含它,但没有被选中)。

如果仍然失败,请尝试删除它并重新添加它,并将其添加到Build Phases / Link Binary With Libraries。我发现这很可靠。

答案 1 :(得分:0)

当我运行模拟器时,

Capture GPU Frame对我来说是灰色的。它似乎需要一个真实的设备。