标签: xcode performance opengl profiling
我正在尝试使用XCode配置桌面OpenGL程序。仪器和XCode都没有捕获GPU帧"似乎在做任何事情。
这些功能仅适用于iOS而且没有标记为这样吗?如果是这样,有什么选项可以分析OSX OpenGL程序?
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是的,Xcode"捕获GPU框架"仅在iOS上运行时才起作用(至少在Xcode 6.3中 - 也许这将在未来的版本中启用)。您可以使用Apple提供的OpenGL Profiler,它提供类似的功能。