将Blender的模型统一起来之后,它就是这样的:
Blender无法将.blend文件转换为FBX文件。 您需要使用Blender 2.45-2.49或2.58及更高版本来直接进行Blender导入。
请注意,我有Blender 2.71 UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:ProjectWindowDrag(HierarchyProperty,Boolean) UnityEditor.DockArea:OnGUI()
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我发现了这个,如何解决这个问题。在Blender中打开 .blender 文件,然后点击左上角的文件,然后导入更改为 .fbx 并保存。当你完成后,关闭搅拌机。 希望能解决问题。
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发现你去:
文件/导出并选择