导入Blender时,从FBX中的烘焙动画中读取开始和结束帧

时间:2015-03-31 14:43:26

标签: python animation blender fbx

我正在使用Blender作为模块编写脚本,并且无法保留导出的fbx中的某些信息。当fbx从另一个程序导出时,在导出过程中为烘焙动画选择了开始和结束帧。当模型通过python脚本导入到混合器中时,有没有重新获得这些信息?

以下是从Maya导出fbx时开始和结束帧设置的示例:

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此fbx文件可能在指定的开始帧和结束帧之外的其他位置具有关键帧。这些额外的帧在Blender中被拾取,因此不清楚哪些帧用于给定的fbx动画文件。

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