我已声明了以下多维数据集和一个setTimeout
函数,该函数将在3秒后从场景中删除多维数据集,但它不会消失,因为它应该
var cube = generateCubeMap( 'cube', 512 );
scene.add( cube );
console.log (' hit cube ');
setTimeout(function(){
scene.remove( cube );
}, 3000);
var cube1= generateCubeMap( 'cube1', 512 );
scene1.add( cube1 );
非常感谢任何帮助