如何在三个js中找到与Object3d的交叉?

时间:2015-11-09 07:44:54

标签: three.js

我使用RvtVa3c从Revit导出的json模型。我使用ObjectLoader将模型添加到场景中。

var loader = new THREE.ObjectLoader(manager);
loader.load( 'mesa.js', function ( object ) {
  scene.add(object);
}

然后我试了两个......

// From Va3cViewer.js
var raycaster = new THREE.Raycaster( camera.position, vector.sub( camera.position ).normalize() );
var intersects = raycaster.intersectObjects( targetList );

和...

// From three js example code 
// have onMouseMove event and raycaster initialized elsewhere in the code
raycaster.setFromCamera( mouse, camera );
var intersects = raycaster.intersectObjects( scene.children );

两者都没有发现任何相交。我已经读过一篇关于在尝试查找交叉之前调用几何上的computeFaceNormals()的帖子,但是在我调试代码时没有子项具有几何。有没有办法找到与object3d的交叉?请帮忙。非常感谢提前。

来源here

1 个答案:

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刚刚找到这个post

添加“true”的第二个参数似乎可以解决问题。

var intersects = raycaster.intersectObjects( targetList, true );