我仍然是使用三个js的新手。当我旋转相机对象时,有一个旋转属性有x,y,z值。 我想知道对象3D旋转中的x,y,z来自哪里?我知道x,y,z代表物体欧拉角的弧度,但根据链接three.js文件提供:https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_anglesα和γ的范围覆盖2π弧度,β的范围覆盖π弧度。但是,当我测试它时,所有x,y,z的范围仅覆盖π弧度。 从最初x = 0,y = 0,z = 0,直接查找,为什么只有x值改变?如果Object3D是一个摄像头,那是否意味着摄像头视图中的中心像素代表x轴? 感谢您的帮助。