标签: three.js
我正在试图弄清楚如何在Three.js实验中应用折射。我发现的所有示例都需要CubeMap才能工作。没有它可以折射吗?例如,我想在Sprite中创建一个球体或一个圆形,并希望该纹理使用我的Three.Scene上任何内容的折射。
有什么想法吗?