交错顶点和纹理坐标和法线

时间:2010-04-08 08:44:04

标签: optimization opengl textures

我的好友读了一本OpenGL书,上面写着将顶点指针和相应的纹理坐标等交错放在一个更大的阵列中,可以提高速度。

提升多少速度? 在哪个芯片上设置?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

它只会增加驱动程序的数据位置,可能会加速几何提交。