标签: c# xna
我正在尝试旋转一个物体以面对它正在移动的方向。我们希望它面向标准化的速度矢量..帮助...请...
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您是否尝试过Matrix.CreateLookAt(MSDN)?
Matrix.CreateLookAt
// Matrix.CreateLookAt(eyeLocation, lookAt, upVector); Matrix.CreateLookAt(currentPosition, currentPosition + velocity, Vector.Up);