如何在给定方向向量的情况下创建旋转矩阵?

时间:2010-03-31 07:39:31

标签: c# xna

我正在尝试旋转一个物体以面对它正在移动的方向。我们希望它面向标准化的速度矢量..帮助...请...

1 个答案:

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您是否尝试过Matrix.CreateLookAtMSDN)?

// Matrix.CreateLookAt(eyeLocation, lookAt, upVector); 
Matrix.CreateLookAt(currentPosition, currentPosition + velocity, Vector.Up);