使用perspective.lua移动相机和物体parralaxRatio

时间:2014-08-19 17:30:36

标签: lua corona perspectivecamera

我使用Corona SDK开发项目并成功创建“虚拟移动相机”。

我遇到的问题是参数:ParallaxRatio()它看起来不起作用,因为我的相机以相同的“速度”移动物体。我想要山和& mountain2移动速度比bkg_1快。

这是我的代码:

local perspective = require("perspective")
local camera = perspective.createView()

camera:add(hero,1,true)
camera:add(grass,2,false)
camera:add(mountain,3,false)
camera:add(mountain2,3,false)
camera:layer(3).parallaxRatio=0.5
camera:add(bkg_1,4,false)
camera:layer(4).parallaxRatio=0.2
camera:add(bg,5,false)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

只需创建一个单独的函数即可沿x轴移动山脉。

local function moveMountain(event)
    mountain.x = mountain.x - 1.5
    if mountain.x <removePoint then                    
        mountain.x = player.x +950
    end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame",mountain)

Cloud_1.enterFrame = moveMountain