我正在尝试从几对两个视点计算3D坐标
首先,我使用matlab函数estimateFundamentalMatrix()
来获取匹配点的F
(数字> 8),即:
F1 =[-0.000000221102386 0.000000127212463 -0.003908602702784
-0.000000703461004 -0.000000008125894 -0.010618266198273
0.003811584026121 0.012887141181108 0.999845683961494]
我的相机 - 拍摄这两张照片 - 是用内在矩阵预先校准的:
K = [12636.6659110566, 0, 2541.60550098958
0, 12643.3249022486, 1952.06628069233
0, 0, 1]
根据这些信息,我使用以下方法计算了基本矩阵:
E = K'*F*K
用SVD方法,我终于得到了投影变换矩阵:
P1 = K*[ I | 0 ]
和
P2 = K*[ R | t ]
R
和t
的位置:
R = [ 0.657061402787646 -0.419110137500056 -0.626591577992727
-0.352566614260743 -0.905543541110692 0.235982367268031
-0.666308558758964 0.0658603659069099 -0.742761951588233]
t = [-0.940150699101422
0.320030970080146
0.117033504470591]
我知道应该有4种可能的解决方案,但是,我的计算3D坐标似乎不正确 我用相机拍摄了带有标记点的FLAT物体。我手工匹配点(这意味着原材料不应该存在明显的错误)。但结果却是一个带有一点点条纹的表面 我想这可能是由于图片没有处理失真的原因(但实际上我记得我做过)。
我只是想知道这种方法是否能解决3D重建问题吧?特别是当我们已经知道相机内在矩阵时。JCraft在8月4日编辑:我已经重做了这个过程并得到了一些显示问题的图片,我会写一个详细的问题,然后发布链接。
8月4日由JCraft编辑:我发布了一个新问题:Calibrated camera get matched points for 3D reconstruction, ideal test failed。 @Schorsch非常感谢您帮助格式化我的问题。我将尝试学习如何在SO中做输入,并尝试提高我的语法。谢谢!
答案 0 :(得分:0)
如果您只有基本矩阵和内在函数,那么您只能按比例进行重建。那是你的翻译向量t是一些未知的单位。您可以通过多种方式获得实际单位的3D点数:
答案 1 :(得分:0)
扁平物体是关键的表面,不可能从它们中获得目标。尝试在飞机上添加两个(或更多)点(如果仍有兴趣,请参阅Hartley和Zisserman或其他有关此事的文本)