我一直试图从Maya到Monogame和Xna获得一个动画模型,但我得到的是一个没有动画的刚性模型。我将模型转换为fbx然后转换为xnb文件,但没有任何工作。找到SkinnedEffect的一些提示,但我似乎无法使它工作。我找到了一些装配模型的样本,但是当我尝试在Visual Studios中打开项目时出现错误。有人帮我解决了这个问题。
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There is an example如何为XNA游戏实现模型动画逻辑。 如果出现错误,请尝试安装相同版本的XNA和VS.我有XNA 4和VS2010,我成功地打开了这个项目。
如果您需要更多理论,请在互联网上查找。 如果你需要一个例子我可以给你我自己的(不是完全完整的)带有.obj和.smd模型的导入器和处理器的例子。