我试图找到严格位于边界内的格点数。我知道Pick的定理是
A = i + b/2 - 1
其中A =多边形的面积,i是多边形内的格点数,b是多边形周长上的格点数。
我可以使用Shoelace公式轻松找到该区域,但我不确定如何获得边界上的点。
我不确定在哪里寻找资源,所以我也很欣赏链接。
答案 0 :(得分:11)
真是个问题......
既然你在谈论Pick定理,我会假设所有的顶点都有整数坐标。
你的问题减少到确定从(x 1 ,y 1 )到(x 2 )的线段上有多少个格点,y 2 )。由于答案在平移下保持相同的整数,因此对于任意x和y,这将减少到确定从(0,0)到(x,y)的线段上有多少格点。
如果x = 0或y = 0,则答案为1D且无关紧要(即x + 1或y + 1)。
否则,答案是gcd(x,y)+ 1.你通过显示(a)(0,0)和(x,y)之间的任何格点必须是&#34的倍数来证明这一点。 ;至少"格点; (b)任何格点必须具有(x,y)因子的坐标。
最后,在走动多边形时,请注意不要重复计算顶点。