我有下载和主要的cs文件。第一个包含方法LoadAsset
public IEnumerator LoadAsset(string link, string loadObject)
{
WWW download;
string ErrorMsg=" ";
download = new WWW(link);
yield return download;
if (download.error != null)
{
ErrorMsg=download.error;
}
else
{
ErrorMsg="Downloading ....";
AssetBundle asset = download.assetBundle;
GameObject loadedObject;
loadedObject = Instantiate(asset.Load(loadObject,typeof(GameObject))) as GameObject;
asset.Unload(false);
ErrorMsg="Done";
}
Debug.Log(ErrorMsg);
}
我想从Main.cs文件中调用此方法并在其中返回loadedObject。试图使用StartCoroutine
Download download;
download=new Download();
StartCoroutine("download.LoadAsset()");
但没有成功。有人能帮助我吗?
答案 0 :(得分:0)
尝试不带引号
StartCoroutine( download.LoadAsset() )
如果要取消引号,可以添加引号,但它不适用于您班级以外的方法。
最好在Main.cs中添加一个为你启动协程的方法,比如这样
public void StartLoadAssetCo()
{
StartCoroutine(LoadAsset());
}
然后从课堂外调用 StartLoadAssetCo
download.StartLoadAssetCo();