使用资产包加载场景时缺少对象

时间:2015-11-23 05:53:42

标签: ios unity3d assetbundle

所以我尝试使用assetbundle制作一个统一的应用程序,当我在PC和Android设备上运行它时没有问题。但是当我在IOS上运行它时,缺少一些3D对象,唯一缺少的3D对象是带有蒙皮网格渲染器的对象。

是因为资产包脚本有问题吗?因为当我在mac上运行它时,错误没有发生

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