我正在尝试学习OpenGL。我使用SFML窗口模块作为上下文,gl3w作为我的加载库。我经常使用SFML,因此在本教程之后为OpenGL设置它不是一个问题:http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/window-opengl.php
我可以毫无问题地运行示例代码。我链接了OpenGL所需的一切(opengl32.lib和glu32.lib + sfml * .lib)。
然后我按照这个回答来获得gl3w:How to set up gl3w on Windows?。
但现在如果我尝试运行这段代码,主要是来自SFML的示例代码
#include <SFML/gl3w.h>
#include <SFML/Window.hpp>
static const GLfloat red[] = { 1.0f, 0.f, 0.f, 1.f };
int main()
{
// create the window
sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "OpenGL", sf::Style::Default, sf::ContextSettings(32));
window.setVerticalSyncEnabled(true);
gl3wInit(); //ignore return value for now
// load resources, initialize the OpenGL states, ...
// run the main loop
bool running = true;
while (running)
{
// handle events
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
{
// end the program
running = false;
}
else if (event.type == sf::Event::Resized)
{
//adjust the viewport when the window is resized
glViewport(0, 0, event.size.width, event.size.height);
}
}
glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, red);
// end the current frame (internally swaps the front and back buffers)
window.display();
}
// release resources...
return 0;
}
我收到以下链接器错误。
1>OpenGL.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _gl3wInit referenced in function _main
1>OpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _gl3wViewport
1>OpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _gl3wClearBufferfv
我仔细检查了我是否正确链接了这些库。
我正在使用Visual Studio 2013在Windows 7上工作。
任何人都知道我做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
你忘了编译gl3w。
假设你已经:
python gl3w_gen.py
gl3w.h
glcorearb.h
和 gl3w.c
生成的文件有两种方法:
第一种方式。只需在项目中包含这些文件,因此它将与您自己的源一起编译。请注意,您需要保留GL
文件夹或手动修复gl3w.c
中的包含。
第二种方式。创建新项目将所有三个文件添加到其中并编译为静态库。然后将它链接到您的应用程序(或者只是在命令行或makefile中编译它,无论如何)。
快乐的编码!